7 Mitos Android yang Tidak Harus Dipercayai

7 Mitos Android yang Tidak Harus Dipercayai

Robot, Cyborg, Android, Robotika


Beberapa orang cenderung sepenuhnya mengabaikan Android sebagai platform yang lebih rendah daripada iOS di hampir setiap cara estetika dan pragmatis. Proyek perangkat lunak cenderung dimulai dengan iOS, sementara Android diletakkan di rak untuk nanti atau tidak dipertimbangkan sama sekali. Sementara produk seluler Apple (baik perangkat keras maupun perangkat lunak) pada umumnya dipuji sebagai ikon gaya, kualitas, dan intuitif, perangkat Android bahkan tidak dapat memperoleh bagian dari 'sihir' Apple itu atau apa pun yang kita sebut sebagai itu. Android dikelilingi oleh beberapa mitos depresiasi yang tidak memiliki substansi aktual di belakangnya. Mari kita semua dalam daftar.

1. Android rumit dan tidak intuitif.

Ketika dibawa keluar dari kotak, perangkat Android bahkan lebih dikemas daripada iPhone. Google menyediakan berbagai layanannya dan membuat perangkat baru siap digunakan. Masukkan informasi Google Anda (yang membutuhkan waktu lebih sedikit daripada membuat ID Apple) dan mulai bekerja. Tidak perlu banyak waktu untuk terbiasa dengan Android.

Ketika datang ke pengalaman pengguna, ada perbedaan besar karena banyak perangkat. Tidak ada gunanya mengambil Android murah dan menyatakan bahwa OSnya buruk. Ambil perangkat kelas atas, dengan Android 4.0 atau lebih tinggi, dan Anda akan melihat perbedaannya.

2. Android menderita UI yang buruk, aplikasinya terlihat buruk (atau lebih buruk dari aplikasi iOS).

Itulah mitos yang menghantui Android sejak awal keberadaannya. Masuk akal untuk mengakui bahwa versi Android paling awal tidak begitu bagus dalam hal penampilan maupun fungsionalitas. Tetapi iPhone pertama dan OS-nya juga tidak. Sekarang karena iOS telah dipoles sebaik mungkin, Android belum mengalami stagnasi. Ini telah berkembang menjadi platform seluler yang mengesankan dengan UI yang indah dan beberapa fitur yang ingin dimiliki banyak pengguna iOS (paling jelas widget). Ini berbeda dari iOS, dan desain diperlakukan berbeda. Ada banyak aplikasi Android yang indah yang tidak terlihat lebih buruk, beberapa bahkan lebih baik. Akan adil untuk mengatakan bahwa aplikasi yang dirancang jelek adalah masalah pencipta mereka, bukan platform.

3. Android adalah platform yang buruk untuk monetisasi.

Mungkin itulah mitos yang paling masuk akal, karena iOS selalu memimpin dalam hal pendapatan. Pengguna iOS memiliki pendapatan yang umumnya lebih tinggi, perangkat lebih mahal. Argumen lain adalah bahwa banyak aplikasi dan layanan Android ditawarkan secara gratis. Itu masuk akal - Android lebih sulit untuk dimonetisasi daripada iOS. Tapi mari kita hadapi itu, startup yang baik selalu bisa lepas landas dan melambung tinggi. Itu tergantung pada seberapa baik ia menawarkan hal-hal yang orang tidak bisa tidak membeli. Selalu ada sesuatu yang berharga yang dapat Anda tawarkan, apa pun platformnya. Masalahnya di sini adalah mengetahui pasar platform Anda dan niche yang ingin Anda tempati.

4. Android seharusnya tidak diperhitungkan karena semua orang memiliki iPhone.

Anda mungkin melihat banyak iPhone di sekitar Anda, di tangan teman dan klien Anda. Tetapi jika Anda melihat statistik, gambarnya akan sedikit berbeda. Sementara iOS dapat menjadi dominan di beberapa negara (AS menjadi salah satu dari mereka), Android mendekati di sana, dan tidak ada cara untuk mengabaikan persentase sepenuhnya, terutama jika aplikasi Anda seharusnya mencakup khalayak luas dan tidak terlalu spesifik.

Dan jika dianggap di seluruh dunia, Android sangat memerintah dalam jumlah, dengan pengecualian pendapatan, yang selalu menjadi kekuatan iOS. Setiap pemilik bisnis, setiap pengusaha yang ingin meluncurkan produk mobile, harus tahu banyak tentang kedua platform terkemuka.

5. Android membutuhkan lebih banyak waktu dan upaya dalam pengembangan.

Apa masalah utama Android? Harus sifat terbuka yang menyebabkan fragmentasi perangkat (dengan jumlah total mendekati 12.000) dan versi OS (pada bulan Juli tahun ini delapan versi OS secara bersamaan digunakan). Bagaimana Anda bisa menghadapinya? Tidak sesulit itu. Sebenarnya, penyesuaian berbagai ukuran layar tidak memakan waktu lama, Anda hanya perlu memilih perangkat yang didukung untuk proyek Anda (yang paling populer tentu saja high-end).

Dan jika kita melihat versi OS, versi lama yang lebih lama 2.3 '' Gingerbread '' perlahan tapi pasti memberi jalan ke yang terbaru, 4.1-4.3 '' Jelly Bean '', yang saat ini menempati 48,6% dari semua Perangkat Android. Versi terakhir kedua, 4.0 '' Ice Cream Sandwich '', memiliki pangsa 20,6%. Fragmentasi versi OS tidak sebesar yang dulu, katakanlah, setahun yang lalu.

6. Android terganggu oleh malware.

Hanya tahu apa yang Anda unduh dan Anda tidak akan memerlukan aplikasi antivirus apa pun. Saat Anda mengunjungi Google Play dan menemukan aplikasi yang ingin Anda miliki di perangkat Anda, baca ulasannya dan lihat pendapat orang tentang aplikasi tersebut. Jika tidak ada masalah yang jelas, ini dia.

7. Android lebih buruk dari iOS.

Kami akan menyimpulkan dengan pernyataan yang paling hambar: Android lebih buruk dari iOS. Itulah alasan mengapa media tidak memiliki liputan media, pengakuan, pendapatan yang lebih sedikit, dan sama sekali tidak ada 'keajaiban' yang merupakan hak istimewa Apple. Ini seperti membandingkan apel dengan jeruk keprok. Semuanya adalah masalah selera pribadi. Beberapa orang merasa senang dengan sifat iOS yang tertutup tapi halus, beberapa orang tidak tahan dan lebih memilih Android. Apa yang tidak bisa dipungkiri, adalah bahwa dalam pertarungan ini kedua platform adalah pemenang, dan keduanya tidak akan sepenuhnya menggantikan yang lainnya. Dan pengguna juga menang, karena mereka memiliki kesempatan untuk memilih apa yang mereka inginkan.



Subscribe to receive free email updates:

0 Response to "7 Mitos Android yang Tidak Harus Dipercayai"

Posting Komentar